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java - Horner 的小数部分递归算法 - Java

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javascript - 按照维基百科上的说法实现 LLL 算法,但遇到了严重的问题

我不确定我的问题是否与编程有关或与LLL算法的概念以及维基百科上提到的内容有关。我决定实现LLL算法,因为它已写在Wikipedia(step-by-step/line-by-line)上实际学习算法并确保它真正有效,但我得到了意外或无效的结果。因此,我使用了JavaScript(编程语言)和node.js(JavaScript引擎)来实现它并且thisisthegitrepository获取完整代码。长话短说,K的值超出范围,例如当我们只有3个向量时(数组大小为3,因此索引的最大值为2),但k变为3,这是无稽之谈。我的代码是对Wikipedia中提到的算法的逐步(逐行)实现而我所做的

javascript - MVC 部分 View 清除脚本 Jquery Ajax

项目:Asp.NETCore2.1正在处理一个仪表板项目,它有一个侧导航,它被分成子侧等。在右侧有一个“主视图”,其中应该加载部分,所以当部分被选中时,它应该呈现在右侧。我已经完成了所有这些,但是当我有2个不同的View和一些相同的javascript时,比如一个变量,然后我得到一个重新声明的错误,这是因为最后加载的脚本仍然被缓存。任何人都知道如何解决这个问题?部分的变量也在文件中声明并且没有分开,也尝试过分开,但这没有用。考虑不加载此Ajax,但我喜欢它的流畅性。例子View1:HelloView1constmyVar1='Hello';View2:HelloView2constmy

javascript - 查找点属于哪个六边形的高效算法

我试图从以下方面找到一种更有效的方法来确定一个点属于哪个六边形:一组点-为了论证,10000点。一组六边形的中心点,大约1000个六边形。每个点都属于一个六边形,一些(大多数)六边形是空的。六边形形成一个完美的网格,一个六边形的点从左上角开始(它将与总面积的边缘重叠)。我目前的解决方案有效,但相当慢n*(mlogm)我认为,其中n=length(points)和m=length(六边形)。我怀疑我可以做得比这好得多,想到的一个解决方案是根据点和六边形到某个任意点(可能是中间,可能是Angular)的距离对点和六边形进行排序(仅一次),然后迭代在这些点和六边形的子集上,从第一个六边形到该

javascript - JavaScript 中的最近对算法

我正在尝试实现分而治之算法,以使用JavaScript在随机生成的点集中找到最近的一对点。该算法应该在O(nlogn)时间内运行,但它比简单的蛮力算法运行时间要长得多,后者应该是O(n^2)。我创建了两个jsfiddle,为16000个点的数组计算算法时间:DivideandConquerBruteForce我的假设是,分而治之之所以如此缓慢,是因为JavaScript数组实际上是哈希表。是否有可能显着加快JavaScript中的算法?如果是这样,执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 一眼看去,您的合并函数分配了过多的内存(大致顺

javascript - 布料仿真系统并行化算法?

可以使用以下算法完成简单的布料模拟:deftick(dt):forp1inparticles:forboundinp.bounds:p2=bound.particlep2.vel+=p1.pos+bound.stable_pos-p2.posp1.pos+=p1.vel*dt作为测试,我尝试了implementingit在JavaScript中。不幸的是,这很难扩展。随着粒子数量的增加,性能下降得非常快,并且限制非常低。有没有办法并行化这个算法?你能把它描述成一个简单的伪代码吗? 最佳答案 下面是平行布仿真设计的详细说明:http:

javascript - 有条件地递归更改所有节点和边的不透明度(d3)

更新:IhavecreatedaJSFiddlehere.请用你的答案发布一个更新的fiddle。我有动态过滤器,用户可以将其应用于数据,但它们会更改节点的不透明度以指示过滤入和过滤出的内容(过滤后的“out”元素仍然部分可见,并且未使用实际的d3filter()函数(故意地))。我还在每个被过滤掉的节点上设置了一个属性(例如node={"name":"test","isFilteredOut":true};)。所以就这个问题而言,即使我使用了“过滤器”这个词,它实际上只是一个有条件的样式更改(我会尝试在这篇文章的引号中加上“过滤器”这个词来提醒这一点)。这一切都很好,但现在我想递归地

javascript - 在javascript中将小数转换为六十进制(以六十为基数)

使用0-9、A-Z和a-x作为数字将十进制数(以10为底)转换为以字符串表示的六十进制(以60为底)的最佳方法是什么。我打算用javascript对其进行编码,但如有任何帮助,我们将不胜感激。使用示例:>>decToSex(60);"10">>decToSex(123);"23">>decToSex(1000000);"4bke">>decToSex(1234567.89);"5gu7.rO"我使用的最终代码,基于Paolo的回答:vardecToSex=function(){vardecToSexMap=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9'

javascript - RxJS:可观察对象和单个观察者的递归列表

我在处理可观察量的递归链时遇到了一些麻烦。我正在使用RxJS,它目前的版本是1.0.10621,包含最基本的Rx功能,以及用于jQuery的Rx。让我为我的问题介绍一个示例场景:我正在轮询TwittersearchAPI(JSON响应)用于包含特定关键字的推文/更新。响应还包括一个“refresh_url”,应该使用它来生成后续请求。对该后续请​​求的响应将再次包含一个新的refresh_url等。Rx.jQuery允许我让Twitter搜索API调用一个可观察的事件,它产生一个onNext然后完成。到目前为止我尝试的是让onNext处理程序记住refresh_url并在onCompl

Javascript扫描线算法查找具有相同x坐标的所有元素

我正在尝试通过使用PUREJavascript(没有其他框架)来实现线扫描算法,它基本上从左到右扫描屏幕并查看共享的所有元素(包括重叠元素)相同的x坐标。例如我有6个带有黑色边框的div元素,它们都随机布局在屏幕上。出于说明目的,我使用垂直的蓝色虚线从左到右扫描整个平面。目标是报告该行经过的所有元素。对于上面的示例,我们如何报告DivA、DivE、DivD以及hyperlinkD在DivD中使用JavaScript? 最佳答案 你可以通过getBoundingClientRectmethod获取元素的位置.然后遍历它们并检查它们是否

javascript - 递归生成器函数中 yield 后的 *(星号/星号)语法是什么意思?

这个问题在这里已经有了答案:Delegatedyield(yieldstar,yield*)ingeneratorfunctions(3个答案)关闭6年前。假设我创建了一个ES6生成器function*createFibonacciIterator(a=0,b=1){yieldb;yield*createFib(b,b+a);//然后我使用该生成器获得前20个结果letfibber=createFibonacciIterator();for(letii=0;ii如果我将*留在yield*createFib(b,b+a);行中,事情就会中断,这是有道理的,因为我不想要yield一个迭代器